Просмотр исходного кода

change the default scene again

Lucas Stadler лет назад: 10
Родитель
Сommit
3491a1057e
1 измененных файлов с 4 добавлено и 2 удалено
  1. 4 2
      glsl/raymarching.js

+ 4 - 2
glsl/raymarching.js

124
  pMod1(pos.y, offset.y);
124
  pMod1(pos.y, offset.y);
125
  pMod1(pos.z, offset.z + sin(iGlobalTime));
125
  pMod1(pos.z, offset.z + sin(iGlobalTime));
126
  //return sphere(pos);
126
  //return sphere(pos);
127
  return min(sphere(vec3(pos.x, pos.y - 0.5, pos.z), 0.75),
128
             udBox(pos, vec3(1.0, 0.3, 1.0)));
127
  //return min(sphere(vec3(pos.x, pos.y - 0.5, pos.z), 0.75),
128
  //           udBox(pos, vec3(1.0, 0.3, 1.0)));
129
  return min(max(-sphere(pos), udBox(pos, vec3(0.75))),
130
             sphere(pos, 0.05 + 0.25 * (1.0 + sin(iGlobalTime * 0.5)*0.5)));
129
}
131
}
130
132
131
mat3 setCamera( in vec3 ro, in vec3 ta, float cr ) {
133
mat3 setCamera( in vec3 ro, in vec3 ta, float cr ) {