Просмотр исходного кода

use less precision, make things prettier?!

and also faster.  magic, kind of.
Lucas Stadler лет назад: 10
Родитель
Сommit
24cf575e13
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      glsl/raymarching.js

+ 1 - 1
glsl/raymarching.js

@ -81,7 +81,7 @@ uniform vec2 iResolution;
81 81
uniform vec3 iMouse;
82 82
83 83
const int MaximumRaySteps = 150;
84
const float MinimumDistance = 0.0000001;
84
const float MinimumDistance = 0.0001;
85 85
86 86
float DistanceEstimator(vec3 pos);
87 87