Преглед на файлове

always render at least *something*

Lucas Stadler преди 10 години
родител
ревизия
6b3341fe2e
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      glsl/raymarching.frag

+ 1 - 1
glsl/raymarching.frag

@ -18,7 +18,7 @@
18 18
19 19
#group DistranceEstimator
20 20
uniform float MinimumDistance; slider[0.0,0.01,10.0]
21
uniform int MaximumRaySteps; slider[0,10,100]
21
uniform int MaximumRaySteps; slider[1,10,100]
22 22
23 23
// Defined later, must be forward declared for use in `trace`.
24 24
float DistanceEstimator(vec3 pos);