Просмотр исходного кода

always render at least *something*

Lucas Stadler лет назад: 10
Родитель
Сommit
6b3341fe2e
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      glsl/raymarching.frag

+ 1 - 1
glsl/raymarching.frag

@ -18,7 +18,7 @@
18 18
19 19
#group DistranceEstimator
20 20
uniform float MinimumDistance; slider[0.0,0.01,10.0]
21
uniform int MaximumRaySteps; slider[0,10,100]
21
uniform int MaximumRaySteps; slider[1,10,100]
22 22
23 23
// Defined later, must be forward declared for use in `trace`.
24 24
float DistanceEstimator(vec3 pos);